В настольной игре «Долина Вечности» игроки берут на себя роли укротителей, стремящихся приручить уникальных миньонов, включая драконов.
Игра проходит в три фазы:
1. Фаза охоты: игроки берут две карты с игрового поля.
2. Фаза действия: игроки выполняют действия, такие как продажа карт, приручение или призыв миньонов.
3. Фаза разрешения: активируются эффекты призванных карт.
Игра завершается, когда кто-то наберет 60 очков или закончится 10-й раунд.
Побеждает тот, кто наберет наибольшее количество очков.
Такой процесс создает стратегическую динамику, где игроки должны балансировать между охотой, управлением ресурсами и активными действиями для достижения победы.