Создана тремя чемпионами Pro Tour Magic: the Gathering — Джастином Гэри, Робом Доэрти и Брайаном Киблером. Игра воплощает жанр deck‑building в компактной, конкурентной и легко обучаемой форме.
Суть игры:
Каждый игрок начинает с небольшой колоды слабых карт (Подмастерье и Ополчение).
По ходу партии на центральном рынке открываются новые герои, артефакты и монстры.
Используйте руны и силу, чтобы покупать карты или сражаться — и накапливать очки славы за победу над чудовищами.
Игровой процесс:
Ход игрока состоит в том, чтобы разыграть карту, приобрести карту из центрального ряда или побороть монстра.
Игрушки с рук попадают в сброс, затем перемешиваются в колоду — создавая постоянную эволюцию вашей стратегии.
Фракции и синергии:
В игре есть четыре ключевые фракции, каждая со своими особенностями и бонусами.
Комбинируйте карты одной фракции для мощных эффектов и тактического преимущества.
Завершение партии:
Игра длится до тех пор, пока не закончится общий запас очков славы (обычно 60–90, в зависимости от игроков).
Подсчитываются очки за побеждённых монстров + победные очки на покупных картах — больше очков = победа.
Лёгкий старт, по-настоящему стратегический геймплей: понятные механики и высокое разнообразие делают Ascension отличным выбором и для новичков, и для любителей глубокой тактики.
Высокая реиграбельность: рынок карт постоянно меняется — каждая партия отличается от предыдущей.
Поддержка и признание: игра получила широкое признание на BoardGameGeek (десятки тысяч оценок) и регулярно используется в турнирах GaGa Games.
• 181 карта
• 50 пластмассовых фишек
• игровое поле
• правила