Это карточная игра, основанная на построении движка с уникальными и знакомыми механиками. Управляйте ресурсами, выполняйте действия по определённому порядку и раскрывайте синергии карт и действий для набора победных очков.Игра длится три раунда, а победитель — тот, кто наберёт больше всего очков.
«Лихолетье» — атмосферное евро, где каждое действие связано с темой. Здесь вы не просто ставите рабочего на поле — вы направляете ведьму исследовать место силы. Розыгрыш карт и построение движка превращается в ритуалы и активацию мистических артефактов. Управлять ковеном вам поможет планшет с удобными выемками, а в вашем распоряжении окажутся очаровательные миплы-ведьмы в остроконечных шляпах и старейшины с закрученными колпаками.
Игра состоит из трёх раундов, каждый из которых делится на четыре фазы: разведка, действия, бой и конец раунда.
Разведка. В этой фазе игроки получают ресурсы, ману и карты.
Действия.Игроки ходят по очереди, пока все не спасуют. В свой ход каждый выполняет одно основное действие и может сделать любое количество дополнительных. Возможностей много! Можно найти место силы и добавить его в свой круг, активировать жетон ковена или ячейку действия, создавать катализаторы для усиления в будущем. Карты можно разыгрывать разными способами. Проводите ритуалы на местах силы, усиливайте свой клан новыми специалистами с пассивными эффектами и прислушивайтесь к Совету, чтобы получить дополнительные очки в конце игры. Некоторые карты активируют бонусы связи и позволяют создать выгодные комбинации для максимальной пользы от одного действия.
Бои. После того как все спасовали, начинаются бои за регионы. Используя ману, игроки могут накопить её и потратить для усиления влияния в борьбе за территории. Хотите захватить Северные озёра? Направьте туда больше ведьм и старейшин, вложите всю ману! Победитель получает всё: жетон первого игрока, камень силы и возможность выполнить несколько дополнительных действий.
Конец раунда. После боя игроки могут отдохнуть, вернуть своих ведьм домой и подготовиться к следующему раунду или подсчитать победные очки. Побеждает тот, кто наберёт больше всего очков.