В первом большом дополнении вас ожидают следующие новшества:
Новые пришельцы роя — осы или летуны, как их называют солдаты. Эти летающие пришельцы являются результатом янусиано-терранской биоинженерии и обладают удивительной простотой в создании. Летуны не могут стать целью смежного солдата Элиты, а во время своего перемещения не толкают другие фигурки.
Квартет новых громил:
Модульное игровое поле состоит из тайлов, на которых изображён интерьер колоссального корабля пришельцев. Основное поле — это 4×4 клетки, которое используется в качестве начальной области. 3 тайла с комнатами 3×5 клеток обычно содержат жетоны целей миссий. 3 тайла коридоров 2×5 клеток соединяют другие тайлы и ограничены дверями с ДНК-замками. Некоторые двери можно открыть с помощью кубиков действий, а другие — только атакой. Открытые двери закрываются в конце раунда.
Миссия по спасению заложников представлена как отдельная миссия или как часть кампании из 5 миссий. Эти миссии проходят на обеих сторонах базового игрового поля и на модульных тайлах корабля пришельцев. Чтобы обнаружить заложников, нужно активировать жетоны спасения, используя механики, знакомые из базовой игры. После активации на поле выкладываются жетоны заложников. Чтобы спасти их, нужно довести их до основного тайла, тратя 2 символа перемещения на каждое перемещение заложника. При этом заложники уязвимы — они погибают при получении 2 урона, что может привести к провалу миссии.